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什么时候国漫能注重剧情不再卷画面,剧情真的硬伤,画风质量满分,风景非常漂亮,打斗设计满分,然而与之割裂的是剧情薄弱带来的落差感。如果一个作品,包括电视剧电影漫画动画等等形式,要通过了解原作、简介、作者注释才能理解剧情的话,那实在失败。已经天然设立了一道门槛,还要怪观众不会自己跨过门槛去了解背后的真相、意义、原因,粉丝太会给主创找理由了。
以下是所有国漫坏话:基本统一装杯,角色不说人话,精彩打斗,偶尔沙雕卖萌抖包袱(不怎么好笑)成长向主角不怎么成长,配角塑造立体一点但不能更多,2D是日式的3D是欧美的,挖空心思设计美型角色,剧情却是稀烂,碰一下热点议题蹭热度,却因为剧情烂也诠释不好要表达的意思……
从秦时明月到长安三万里,国漫带来的有惊喜有失望,发展了十来年,能吹的也就那几部。失望多极了
(本来想打四分扣掉剧情分,还是加上算鼓励分,毕竟2D制作、水墨、精美画面,在3D占多数、有些动画不够精致的情况下,拉开距离,足见诚意。)